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三种模式含义分别如下:伸直:对绘制的对象进行形状识别,自行判断将所绘制的线条调整成规则的几何形状。(即两节点之间更接近直线。)平滑:对所有带锯齿的笔触图形进行平滑处理。(即两节点之间进行曲线优化。)墨水:可以随意地绘制各类线条,这种模式不对笔触进行任何修改。(其实它还是会进行一定线条的优化的。。)你多画几个线条对比一下就出来了。(PS:不过要是作图的话一般不用铅笔工具,用直线和钢笔工具的比较多。铅笔一般是用来描绘不规则的路径或引导线。)
flash绘图工具有哪几大类?主要有哪些工具?一般有线条工具,铅笔工具,矩形工具,基本矩形工具,椭圆工具,基本椭圆工具,多角星形工具,画笔工具。上面主要是最新版的Animate软件里的,也就是flash改名后的软件。
flash为什么用铅笔工具变成huizhiduixiang?我只想到三种原因:
1.图形形状太尖锐,有时候也会填不上色,将线条选中,然后平滑(当用选择工具选中线条时,平滑出现在工具栏下方)还有就是可能图形未闭合,这里说已经闭合了,但是还是试一试,选择填充工具以后,选择工具栏下方出现的封闭大空隙。
2.填充类型的原因。可能是吸取了位图然后填充的时候类型变成了位图类型,将填充类型改成纯色或者其他的渐变试试。
3.是不是在元件上面填充颜色了?元件是无法被填充颜色的,只有双击鼠标到元件里面或者ctrl b打散元件才能填充颜色。